traveller1

Фестиваль рисованных историй КомМиссия

Первая глава новеллы опубликована на сайте  фестиваля "Коммисия"


После публикации на сайте выставки на Тесере опубликована новость.


Ключевым результатом предварительной публикации стало выявление слабости текстовой составляющий, которая была еще плохо проработана перед началом выставки.


Акценты первой главы были плохо расставлены в самом начале работы над сценарием из-за недостатка опыта в режиссуре и отсутствия четкого понимания взаимоотношений героев в самом начале работы над проектом. 


Нехватка погружения в описываемые исторические события, слабые диалоги и недостаточное раскрытие конфликта персонажей. 


Причиной стало то, что текст не был своевременно вычитан после верстки. До верстки сложилось ложное представление о достаточности объемов текста для раскрытия сюжета. До верстки были опасения, что избыточность текста закроет графику, поэтому текст был сжат.


Эта ошибка стала очевидна сразу после просмотра свертанных выставочных материалов.


Gutta cavat lapidem, non vi, sed saepe cadendo


traveller1

Игросфера


Сегодня 31 марта - последний день регистрации для издателей и авторов, которые хотят поучаствовать в ярмарке настольных игр "Игросфера", которая будет проходить вместе с Детским книжным форумом во Львове.

Всех фанатов и просто интересующихся настольными играми, кто будет посещать Детский книжный форум, приглашаю заглянуть на третий этаж дворца, где будет проходить ярмарка.

Я еду на Игросферу в качестве автора новой разработки. И возможно в качестве жюри при оценке новых разработок, что еще не точно. Беру с собой Рутению и прототип, который так и не удосужились опробовать на Меджибоже в прошлом году. В конкурсе участвовать не буду в виду сырости разработки.



traveller1

Рутения. Том 1. Наследие



Проект комикса по одноименной игре "Рутения"
пошел на выставку КомМиссия.

На выставку отправлена пилотная версия первой глава первого тома.
Прошу всех заинтересованных к ознакомлению и критике.
Collapse )
traveller1

Studying art - grisaille & watercolor



Гризайль - в упрощенном представлении это монохромная работа в сепии. 
Коричневый и белила. За основу композиции взят пластилиновый макет скульптуры всадника.

Карандашная штриховка требует постоянного сосредоточения и жесткости. А пластилиновые скульптуры были настолько пластичны и незнакомы, что при штриховке я бы успешно налажал без шанса исправить работу. Поскольку исправлять акварельную работу намного легче, чем графику, было принято решение делать скульптуры акварелью.

В работе был полностью испорчен подиум, когда я делал тень от всадника. Подиум пришлось почти полностью размывать, из-за чего бумага местами протерлась, и собирать заново, аккуратно отслеживая тональность. Тень решили убрать как покак еще сложный элемент. Мокрая и высохшая акварель дают абсолютно разный цвет. Из-за этого возникает много нюансов.

Collapse )
traveller1

Рутении нужна помощь с вычиткой.

Линки на две английские книги правил

Strategy Book
http://tesera.ru/images/items/70875/Ruthenia%20RB%20RC1.pdf

Battle Book
http://tesera.ru/images/items/70876/Ruthenia%20BB%20RC1.pdf

Правила содержат все последние обновления которые были сделаны в механике Рутении.
В последних книга была сделана попытка переписать правила в более удобном и ясном стиле с учетом комментариев к прошлогоднему черновику.

В то же время книги могут содержать как грамматические ошибки, так и неясности, нехватку примеров.
В связи с чем я прошу всех желающих помочь в вычитке.
traveller1

Завтра вылет

Все закончили с двумя последними днями марафона.

Утром в печать. Днем Таран обещал выложить PDF с RC1.

После этого останется исправить грамматику, провтыки, ошибки, неточности, неясности и добавить недостающие примеры.